Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma

Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma

Jak vypustit auta na silnici

O tom, že lze statičná silniční vozidla „vypustit“ na silnici v mapě jste určitě slyšeli, pokud ne, tak to už víte a nevíte jak na to. Pojďme si říct, jak na to.

Předpokladem je vlastnit svojí mapu (nebo staženou, na kterou chcete umístit vozidla). Je k tomu zapotřebí upravit „config.txt“ (Konfigurační soubor) mapy. Vaší mapu naleznete v adresáři nainstalované hry, u TRS04 standardně: C:\Program Files\Auran\TRS2004\World\Custom\Maps\Vaše mapa; u TRS06 mapu najdete v SSP a ve složce s názvem mapy najdete config.txt, který si pro jistotu zálohujte!
Otevřeme tento konfigurační soubor například v poznámkovém bloku a můžem přidávat vozidla.

Pod sekci string-table {} vložte nový záznam ve tvaru:
car0 <KUID:110192:29021>
car1 <KUID:110192:29022>
car2 …


carx <KUID:xxxxx:yyyyy>

Sekvenci vždy začínejte car0, car1, car2… nevynechávejte posloupnost čísel a rovněž se nesmí číslo opakovat. Za car0 následuje mezera a pak KUID číslo vozidla, které chcete přidat na silnici (v ukázce jsem použil dvě Steffanovy Lady Nivy 4×4).
Tímto jsme „řekli“ mapě, že tyto vozidla má zobrazovat na mapě.
Je zde ještě jeden parametr, kterým lze ovládat hustotu provozu na silnici. A to je carrate. Tento parametr je volitelný a proto ho nemusíte bezpodminečně použít. Číslo za parametrem udává minimální počet sekund, kdy se má vygenerovat vozidlo na silnici.

carrate 20 – udává, že každých 20 sekund se vygeneruje vozidlo na silnici. 0 – bez provozu, ostatní hodnoty musí být větší než 3.

V případě, že budete Vaši mapu prezentovat na Auranu, musíte ještě přidaná vozidla uvést v sekci: kuid-table {} a to na konec sekce ve stejném pořadí. Nezapoměňte opět dodržet posloupnost číslování, nevynechávejte čísla a rovněž se nesmí čísla opakovat! Dávejte si rovněž pozor na kompletnost složených závorek, na začátku a na konci sekce!

Ukázka zápisu v config:
car0 (KUID:110192:29021)
car1 (KUID:110192:29022)
carrate 20
region USA
kuid-table { (kuid:-1:6270)
1 (kuid:-1:110014)
2 (kuid:9:50001)
3 (kuid:122285:4005)
4 (kuid:122285:1008)
5 (kuid:122285:1009)
6 (KUID:110192:29021)
7 (KUID:110192:29022)
}

To’t vše. A teď ještě zásady pro tvůrce aut:

Vozidlo musí být vytvořeno směrem dolu vzhledem k obrazovce v TOP pohledu. Jinými slovy, směr jízdy auta určuje záporná osa Y (-Y). Origin by měl být nejlépe ve středu vozidla na souřadnicích XYZ=0. Myslím, že obrázek mluví za vše…
Model se exportuje jako běžný scenery objekt, stejně tak lze přiřadit i ozvučení.

auto

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.